扎哈·哈迪德建筑事务所(ZHA)近日与《绝地求生》手游合作,为其设计了医学中心。
该合作证明了我们在追求以用户体验为中心的设计、空间设计的新技术、新媒体和跨学科合作上的坚定信念。这也反映了我们对空间网络、赛博空间以及元宇宙的长期兴趣。
最后,这种伙伴关系对于加强我们在协作性强、设计师友好、以空间用户体验为重点的参数化设计技术上的投入非常有价值。在过去的二十年里,我们始终在追求这个目标,从游戏开发、计算机图形和虚拟生产管线中不断学习,这些与我们对建筑和都市主义的看法有着深刻的协同作用。
ZHA设计的医疗中心处于《绝地求生》手游中非排位模式的Erangel地图中。ZHA医疗中心的空间设计充分考虑了用户体验、交互和导航,以适应游戏内的战术布置与射击体验。
虚拟建筑被设计成三座互相联结的大楼,每座建筑都与未来医院的使用主题相关——机器人手术、抗衰老/长寿研究、康复和预防药物。家具也根据这些主题设计。其中一个关键的设计特色是开放的中庭空间,在提供对建筑物清晰导航的同时,还开辟了新颖的垂直战斗场景,让玩家可通过屋顶等方式进入建筑物。
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